Crossy Road är en populär mobilspelserie som utvecklats av Hipster Whale. Spelets ursprungliga version lanserades år 2014, men serien har sedan dess fått flera uppföljare samt varianter med olika teman och temaåkraflar.
Spelet handlar om att korsa gator och vägar i enkla 2D-grafikstil. Spelets spelloggier är ofta karakteriserade som “förvirrande” eller “säkerhetsrisk” på grund av dess många likartade nivåer, vilket kan leda till att användare slarvar bort tid och pengar.
Hur fungerar konceptet?
Crossy Road är baserad på enkla principer för gameplay. Spelet har inga direkt instruktioner Crossy Road casino eller “läroplaner”. I stället lär spelaren sig genom experiment och utoexperimentation att navigera spelets värld och fokusera sina handlingar.
Det finns flertalet saker som gör Crossy Road spännande: ett varierat landskap, enkel grafik och ett möjlighet till upplevelse. Spelet utnyttjar dess spelares naturliga önskan att korsa gatorna snabbare än motståndaren.
För den flesta människor är det självklart vad som händer när man försöker köra över ett lekande barn eller hund; de råkar nog enkelt och gör ett felsteg.
Spelet använder många liknande nivåer. Detta kan orsaka att spelaren förvirras och tappar motivationen, vilket är allt annat än nyttigt. Därmed leder den vanliga vardagens arbetsdag i sig själv aldrig till någon framgång eller mottagning.
Det finns många liknande spel som har utvecklats över de senaste åren, och ett antal av dessa spel är baserade på korsningsprincipen. Exempelvis kan man nämna Subway Surfers (2012) eller Geometry Dash (2013).
Till skillnad från andra spel där spelare måste “krossa” motståndarna har Crossy Road ett annat tema och en fokus på att navigera korsningarna, för att satsa pengar.
Typiska drag i spelet:
- Ett stort antal liknande nivåer.
- Spelaren måste navigera genom gatorna för att överleva.
- Förekomsten av rikedomar eller “mysterier” för att locka spelare till spelande.
Lagliga aspekter
Många användare anser sig vara ovetande om lagiska krav och författningar. De känner ett sammetsvävd samhälle av vuxna, barn, eller kanske är “änken” för att begagna dem.
När det gäller spel som Crossy Road finns det inga tydliga läroplaner eller instruktioner från utvecklare. Spelet kan därför anses vara ett fritt spel där ingen uppmuntran ges till risktagande.
I vissa fall har statliga myndigheter kritiserat spelets möjlighet att locka barn och unga med pengar genom en “måttlig” utbetalning av förtjänsten. Denna problematik kan även diskuteras i överförelse till andra typer av spel, inte bara mobilspelet.
Exempelvis har USA:s förbudskommission (FTC) 2015 ansett att spelets online-system är orsaken till brister vid beslutet om åldern och licensiering.
Förekomsten av online-systemen kan betraktas som ett typiskt problem med mobilspelet: den företagade innehållsläggningen leder enligt kritiker ofta bara till att spelare spenderar mer tid på spelet, trots det faktum att de vet om att pengarna endast är tillfälliga.
Lagrådets kritik av Crossy Road handlar mest om dess möjlighet för “svarta” marknader och risktagande. Spelare kan enkelt blanda ihop sitt riktigt namn med ett fiktivt, vilket gör det möjligt att föra ut pengar på kriminaliska plan.
Resans typ: Fritt spel
När spelarna väl har bestämt sig för att fortsätta spela så kan man jämföra deras val av sitt innehåll till ett fritidsbesök. Mina resurser används sedan i enkelhetens ställe. Spelare kan välja sin egen nivå och lägga pengar på de aktiviteter som intresserar dem.
Exempeln är spelet av typen förvärvsspel med vissa specialismer.
När det gäller Crossy Road handlar främsta principen att företräda samverkan mellan användaren och spelsystemet, istället för att utgå ifrån en nyutvecklad nivå i förhoppningen om ett fritt spel.
Real Money vs Free Play
Som nämnts tidigare har Crossy Road flera versioner. Versionerna kan ha olika funktioner och regler, men det gemensamma är att de flesta av dem erbjuder en variant där pengar inte användes (fri spel) i stället för de som kräver riktiga kontanter eller andra former av betalningar.
Vilken typ av spelmöjligheter du vill välja beror på din egen situation och preferenser. I fallet med Crossy Road rekommenderar vi fri-spelsversionen i första hand om spelare saknar pengar att spendera.
Olika versioner
Det finns flera variationer av spelet, inklusive teman som Animal Crossing (2015) och Disney Tsum Tsums (2020). I vissa fallet förekommer även ämnesorienterade temaalternativ.
Exempelvis är Crossy Road: Classic en renodlad variant med traditionell grafik i samma stil som ursprungsversionen.
En av de mest betydande varianterna är Animal Crossing, där utvecklarna har lagt till ämnesspecifika karaktärer och möjligheter för spelare att bygga upp en egen värld med sina egna innehållslag.
Crossy Road: Disney Tsum Tsums har ett annat tema, där de Disney-karaktärs-tum-Tums-figurerna ställer sig i centrum och utnyttjar möjligheten att ha många olika teman tillgängliga.
Advantage vs Limitation
Det finns både fördelar och nackdelar med Crossy Road som spel. Detta är ett vanligt fenomen i fallet med alla mobilspelet, men spelets möjlig het för pengaspelande har kritiserats av många användare.
Fördelen att spela Crossy Road är det stora urvalet av teman och enkla gränsen mellan den vanliga versionen och uppföljarna.
En av de viktigaste nackdelar med spelet handlar om risken för sviktande motivation, men också om möjligheten för spelare att korsa gatorna i ett fritt spel med andra karaktärer som likt barn saknar förmågan att urskilja rätt och fel.
Risken för beroende
I diskussionen om pengaspelande-spel är det vanligtvis accepterat att spelare riskerar ett visst slöseri eller även något tydligare sammanbrott. Även om spelet inte ensam kan orsaka problemet har många användare uttryckt oro över möjligheten för pengaspelande.
I en artikel från tidningen Fokus beskrivs att Crossy Road är ett “klockartat” spel som sätter stora krav på motivationen hos spelarna.
Den kritiska diskussionen av den svenska varianten, Crossy Road: Classic, handlar främst om förekomsten av risken för sviktande motivation, enligt Fokus-artikeln.
Beroende kan klassas i olika stadier: 1. Beroendet är i ett lugnt stadium och spelaren inte känner sig berusad eller störd. I detta skede förblir också användarens egen motivation oskadd och hantera världen.
Beroende kan även ske efter flera månader av spelande med små pengar.
- Beroendet är i ett mer farligt stadium då spelaren börjar uppleva oro, illamående eller ännu vanligare: ilska och obehaglig stress som leder till sitt dagliga liv.
I detta skede känner sig även användaren förlustsvunnen och många gånger även förslagen att spendera pengar på saker som inte ens har betydelse.
Ett gemensamt drag hos de flesta spelare är ett intresse av att spela närvaro eller socialt samspel, såsom i krock- och nivåer.
Den kritiska diskussionen av Crossy Road handlar främst om dess möjlighet för pengaspelande och risken för sviktande motivation hos spelarna.
Analytisk summering
Crossy Road är ett populärt mobilspelet som utvecklats av Hipster Whale. Spelets ursprungliga version lanserades år 2014, men serien har sedan dess fått flera uppföljare samt varianter med olika teman och ämnesåkraflar.
Spelet handlar om att korsa gatorna i enkla 2D-grafikstil. Spelets spelloggier är ofta karakteriserade som “förvirrande” eller “säkerhetsrisk” på grund av dess många likartade nivåer.
Crossy Road använder sig utav de allmänna principerna för pengaspelande och sätter stora krav på motivationen hos spelarna. Beroende är ett möjligt fenomen, vilket kan klassas i olika stadier.
Fördelen att spela Crossy Road är det stora urvalet av teman, men en av de viktigaste nackdelar med spelet handlar om risken för sviktande motivation och pengaspelande.